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방화벽 울트라 검토(PS5/PSVR2)

Jun 05, 2023Jun 05, 2023

전술적 지루함

검토된 버전:PlayStation VR2 / 북미

Firewall Ultra를 처음으로 부팅하는 것은 조금 이상한 느낌이었습니다. PSVR2가 제공하는 최고의 기능을 판매하는 동시에 재부팅, 리메이크, 속편의 라인을 동시에 넘나드는 게임입니다. 그 결과, 출시 이전에는 우리가 이 제품에 대해 거의 알지 못했음에도 불구하고 꾸준히 Sony 헤드셋과 동의어가 되었습니다. 그러나 우리는 PS5 하드 드라이브에 Firewall Ultra의 18GB 데이터를 저장하면서 우리가 약속했던 VR 슈팅 게임의 진화가 아닌 경험을 하게 되었습니다.

모르는 사람들을 위해 설명하자면, Firewall Ultra는 2018 PSVR 클래식 Firewall Zero Hour의 일종의 연속입니다. First Contact Entertainment에서 개발한 이 게임은 4인으로 구성된 분대가 PvE에서 AI 상대 또는 PvP에서 실제 플레이어 분대와 대결하는 온라인 전술 슈팅 게임입니다. 일부 안전 가옥 훈련 구역과 함께 각 게임 유형에 대해 하나의 모드가 있으므로 Firewall Ultra가 적어도 출시 시점에는 엄청난 멀티플레이어 서비스가 될 것이라고 기대하지 마십시오. 이전 제품과 유사하게 Ultra는 시간이 지남에 따라 자체적으로 등장할 예정입니다. First Contact는 이미 새로운 모드부터 새로운 캐릭터까지 모든 것을 포괄하는 출시 후 첫 해의 계획된 콘텐츠를 계획하고 있습니다. 우리는 시간이 지나면서 훌륭한 경험을 제공하는 게임에 익숙해졌습니다. 그런데 이 게임이 출시되면 어떻게 될까요? 글쎄, 그 자체는 혼란스러운 이야기입니다.

우선 Firewall Ultra는 PSVR2에서 훌륭하게 보이고 실행됩니다. 이 게임은 8개 맵 각각에서 분위기를 조성하는 조명에 대한 예리한 안목을 가지고 있습니다. 우리는 권총의 횃불만이 길을 밝히고 어두운 복도를 몰래 빠져나가는 것을 좋아했습니다. 각 지도에는 매우 다양한 종류가 있으며, 모두 첫 번째 게임에서 재작업되었으며, 조명이 밝은 열린 공간에서 어두운 깔때기로의 흐름을 높이 평가했습니다. 포비티드 렌더링을 통해 보여지는 충실도는 타의 추종을 불허하며 우리의 무기를 가까이서 개인적으로 사용하는 것은 흔한 일입니다.

안타깝게도, 뛰어난 시각적 품질이 게임 플레이 경험으로 그대로 전달되지는 않습니다. 성능은 완벽하지만 우리를 실망시키는 것은 제어 방식과 동작 추적입니다. 게임 전반에 걸쳐 물리적 상호작용이 심각하게 부족하여 게임 플레이 경험이 실망스러울 수 있습니다. L1을 길게 누르는 것만으로도 컴퓨터, 문, 탄약, 쓰러진 팀원과 상호 작용할 수 있습니다. X를 탭하면 자동 재장전이 활성화됩니다. R3은 앉기 버튼 역할을 합니다. 찌르거나 조준하는 경우에도 버튼 프롬프트가 있습니다. 자연스러워 보일 수 있는 모든 신체적 움직임이나 상호 작용에 대해 몰입감을 망치는 버튼이 있습니다.

이 모든 작은 게임플레이 메커니즘은 이 게임이 VR을 플레이하지 않는 사람들을 위해 만들어진 VR 게임이라는 인상을 줍니다. 추가 접근성 옵션으로서 진심으로 환영하지만, 주요 플레이 모드로서 게임이 안정 장치에서 VR 경험처럼 느껴지게 만듭니다. 많은 불만이 제기된 후 First Contact가 접히고 수동 재로드와 같은 기능을 갖춘 "울트라 모드"를 발표한 것처럼 커뮤니티에서도 이를 분명히 느꼈습니다. 하지만 이것이 언제 도착할지는 잘 모르겠습니다.

게임을 플레이하는 대부분의 시간 동안 우리는 Pavlov VR과 같은 VR 게임의 자연스러운 느낌 컨트롤을 끊임없이 상기시켰습니다. 이에 비해 Firewall Ultra는 온레일 슈터처럼 느껴집니다. 총격전은 결코 예전처럼 열광적인 에너지를 갖지 않으며 컨트롤은 우리가 기대했던 방식으로 실제로 제2의 천성이 되지 않습니다. 특히 시선 추적은 멋지고 때로는 직관적으로 느껴지지만 궁극적으로는 약간 변칙적입니다. 겨드랑이 던지기가 괜찮았을 때 수류탄을 던지고 싶은 곳을 살펴봐야 합니다.

방화벽 경험을 어지럽히는 심각한 버벅거림 처리도 있습니다. 무기를 놓지 않는 손, 이상한 손 전환 컨트롤, 다른 플레이어 옆에 있을 때 정말 말더듬는 움직임. 어느 정도 VR 슈팅 게임의 영역에 속하지만 실제로는 이와 같은 릴리스에서 더 나은 결과를 기대합니다.